
Duelo de Ciencia e Inventos
Descubrimientos, inventos y grandes avances
Inventos, descubrimientos y científicos que despiertan la curiosidad y las ganas de aprender.
Dentro del libro
La partida empieza con las palabras.
Cuarenta sopas de letras para descubrir inventos, disciplinas científicas, experimentos, máquinas, descubrimientos y personajes que han cambiado nuestra forma de entender el mundo. Dos tableros enfrentados, letra grande y retos para compartir.
Para personas curiosas de todas las edades, familias, colegios, centros de día y quienes disfrutan descubriendo cómo funcionan las cosas.
- Inventos que usamos a diario
- Ciencia y tecnología
- Grandes avances y descubrimientos

Así funciona
Abre. Separa.
Y empieza el duelo.
- 01
Colocad el libro
Se abre de lado sobre la mesa, justo entre los dos jugadores.
- 02
Formad la barrera
Separad y levantad tres hojas juntas. Sujetadlas con una pinza grande o con una mano para mantener la barrera recta.
- 03
Elegid cómo jugar
Podéis buscar las diez palabras ocultas sin saber cuáles son, o consultar las hojas de soluciones al final del libro, copiar esas palabras en los espacios laterales de cada tablero y después buscarlas con la lista a la vista.
- 04
Jugad a la vez
Cada persona ve su propio tablero. Gana quien completa antes el reto.
¿Preparados para jugar a Duelo de Ciencia e Inventos?
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